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Inspiré
du jeu télévisé très populaire chez nous, ce
jeu peut être à la fois divertissant et enrichissant. Il fait
appel aux connaissances des participants mais les joueurs doivent aussi user
de stratégie. Si vous êtes en famille, vous pouvez composer
des questions sur l'histoire de la famille, sa généalogie, des
événements marquants dans les vies de chacun des participants,
des anecdotes, des souvenirs de voyage, des dates importantes etc...
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Préparation
Déterminer le nombre de catégories. ( Faits vécus,
histoire, géographie, sports et loisirs, actualité, musique,
cinéma ou autres.)
Composer au moins 3 questions pour chacune des catégories.
Sur des cartons d'environ 10 cm, dessinez un miroir, un ricochet et
un piège. Il doit y avoir un ensemble de cartons pour chaque participant.
Règles du jeu:
Il y a un meneur de jeu. C'est habituellement celui qui a composé
les questions. Son rôle est d'animer le jeu, de poser les questions,
de ramasser les cartons une fois qu'ils ont été utilisés.
Chaque participant a devant lui ses 3 cartons. Ce sont les stratégies
qu'il utilisera pour tenter d'éliminer les autres joueurs.
Le ricochet servira à passer la question à un autre
joueur.
Si la question nous a été
remise par ricochet, on peut choisir d'y répondre et si la réponse
est exacte, le joueur qui avait le contrôle perd une vie.
Le miroir sert à retourner
la question au joueur qui nous l'a donnée.
On se sert du piège pour répondre à une
question et éliminer ainsi un joueur.
Une fois utilisé, le carton est remis au meneur de jeu.
Chaque joueur a 3 vies. Le gagnant est celui qui a réussi à
garder au moins une vie jusqu'à la fin.
Déroulement:
On tire au sort le nom du premier joueur.
Celui-ci a le
contrôle du jeu. Il choisit donc une catégorie et le meneur
lui lit la question. Il doit donc décider qui devra répondre
à cette question. Le joueur désigné peut alors répondre
ou utiliser un outil (carton). S'il répond et a une mauvaise réponse,
le 1er joueur garde le contrôle et peut alors choisir une nouvelle
catégorie de questions ou
une autre question dans la même catégorie (jusqu'à épuisement
des 3 questions) . Le joueur qui a mal
répondu à la question perd une vie. Si sa réponse est
bonne, le 1er joueur perd alors le contrôle qui revient maintenant
au 2e.
Le joueur désigné peut, au lieu de répondre à
la question, utiliser son ricochet pour passer la question à un
autre joueur, le miroir pour retourner la question ou, piéger un
joueur de son choix. Ainsi de suite jusqu'à épuisement des
vies. Chaque fois qu'une stratégie est utilisée, les joueurs
doivent remettre le carton au meneur de jeu. Quand un joueur a utilisé
toutes ses stratégies, il doit obligatoirement répondre, c'est
un ultimatum . Si sa réponse est bonne, il élimine
alors le joueur qui lui a refilé la question et prend alors le contrôle.
Si sa réponse est fausse, il perd une vie. Le joueur qui perd ses
trois vies est éliminé.
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