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Matériel :
Une liste d'objets regroupés en paire.
On forme des équipes et un meneur de jeux est désigné
(habituellement, celui qui a préparé la liste d'objets).
Le meneur de jeux
donne deux mots (ex. : Cantaloup et hôpitaux). Les équipes rivalisent
alors de rapidité pour trouver deux points communs entre ces noms
(Ex. : Les deux sont pleins et ont des pépins).
Une multitude de
réponses sont possibles, On les accepte toutes si elles sont
vraies. La première équipe à fournir une réponse sensée remporte le point.
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